Таких игр множество — почти все MOBA, MMO, многопользовательские шутеры и королевские битвы не имеют финала, а если и имеют определённый сюжет — то он регулярно продлевается дополнениями и патчами.
Некоторые одиночные так же не имеют финальных титров — например, в TES V: Skyrim убийство главного босса игры лишь завершает сюжетную линию, но не саму игру; а во многие 4x стратегии, такие как Civilization или Stellaris, можно играть бесконечно, просто отключить условия победы.